Gitarre

Wie spielt man Walzer auf der Gitarre?

Wie spielt man Walzer auf der Gitarre?
Inhalt
  1. Besonderheiten
  2. Vorbereitung
  3. Schematische Übersicht

Walzerkämpfe nehmen unter den vielen Arten der Gitarrenbegleitung einen besonderen Platz ein... Sie haben nicht nur traditionelle Technik und beliebte Spielmuster, sondern auch komplexere rhythmische Muster, die professionellen Musikern oft direkt während der Begleitung geboren werden.

Besonderheiten

Walzerlieder sind deutlich kleiner als solche, die im 2/4- oder 4/4-Takt gespielt werden. Der Rhythmus des Walzers erklingt in der Größe von drei Schlägen, darunter: 3/4, 3/8 oder 6/8... Letzteres ist in der Tat eine Taktart, die aus zwei metrorhythmischen Figuren bei 3/8 (3/8 + 3/8) besteht. Das rhythmische Muster des Walzers ist auf drei Schläge beschränkt, wobei der Schwerpunkt fast immer auf dem ersten liegt. Es ist ziemlich schwierig, aus solchen Standardgrenzen eine spezielle Kampfvariante zu bekommen.

Der Walzer auf der Gitarre kann auf folgende Arten gespielt werden:

  1. Arpeggio (brute force) mit den Fingern oder einem Plektrum;
  2. Kneifen mit den Fingern;
  3. verschiedene Kampfarten mit Hilfe von Fingern oder einer Spitzhacke.

Die folgenden Optionen eignen sich aus dem Arpeggio:

  • aufsteigend;
  • nach unten;
  • gemischt.

Unten sind Beispiele für Fingersätze für Walzerbegleitung. In diesen Beispielen wird der Bass immer im Downbeat gespielt (zählt "Zeiten"). Dies sind traditionelle Formen der Begleitung einer Walzermelodie.

Auch die gezupften Begleitmethoden beginnen mit dem Klang auf dem ersten Schlag der Basssaiten, aber dann werden im Vergleich zum Arpeggio die Klänge des Akkords nicht einzeln, sondern gleichzeitig als ganze Konsonanz erzeugt ( Akkord). Nachfolgend finden Sie einige Beispiele für gezupfte Walzerbegleitung.

Der Bass ist in der Regel weder beim Busting noch beim Zupfen gedämpft - er sollte durch die gesamte rhythmische Figur klingen. Gezupfte Elemente (Akkorde) hingegen sollten klar und rhythmisch klingen.

Deshalb sollten Sie nach dem Spielen eines Akkords sofort die Finger wieder auf die Saiten legen, um sie bis zum nächsten Zupfen zu dämpfen.

Es gibt komplexere Versionen der Begleitung im Rhythmus des Walzers, wo danach die Bassklänge mit gemischtem Charakter erzeugt werden (sowohl einzelne Arpeggio-Typen als auch gezupfte). Zur Verdeutlichung hier ein Beispiel für diese Art der Begleitung:

Aber die letzten Beispiele sind nicht ungewöhnlich. Eine solche Begleitung bezieht sich auf Arpeggien in der Gitarrenunterrichtsliteratur.

Was die Arten des Walzerkampfes betrifft, so wird dies weiter unten im Text genauer beschrieben.

Vorbereitung

Um den Walzerkampf zu erlernen, ist es notwendig, den Rhythmus des Walzers zu verstehen und beim Anschlagen der Saiten mit verschiedenen Fingern der rechten Hand oder einem Plektrum richtig zu handeln.

Darüber hinaus müssen Sie die Notation verstehen, die von Gitarristen für die Aufnahme von Schlachten verwendet wird.

Ein Walzer ist ein Tanz, dessen Rhythmus im 3/4- oder 3/8-Takt gelesen werden kann als: "Äh-pa-pa". „Um“ bedeutet hier Bass und Beats, die dynamische Betonung erfordern (lauter spielen), und „pa-pa“ bedeutet zwei aufeinander folgende Akkorde (etwas leiser als der Bass, aber abrupter gespielt). Alle Elemente der Zählung sollten gleichmäßig, ohne Verzögerung und nicht vorzeitig extrahiert werden. Alles ist einheitlich: "Um-pa-pa" (oder "eins-zwei-drei").

Ein Beispiel für das einfachste Walzer-Kampfschema:

Symbole im angegebenen Diagramm:

  • P - rechter Daumen;
  • i - Zeigefinger der rechten Hand;
  • ↑ - Schlagrichtung auf die Saiten von oben nach unten;
  • ↓ - Schlagrichtung der Saiten von unten nach oben;
  • P - mit einem Plektrum von oben nach unten auf die Saiten schlagen;
  • V - Schlagen Sie mit einem Plektrum von unten nach oben auf die Saiten.

Es ist zu beachten, dass die Richtung der Pfeilschläge in der Notation anderer Autoren die entgegengesetzte Bedeutung haben kann (das ↑-Zeichen ist ein Streichen von unten nach oben auf den Saiten, und das ↓-Zeichen ist ein Streichen von oben nach unten).

Das obige Beispiel für ein rhythmisches Schema eines Kampfes mit einem Pickel oder Fingern sollte nach folgendem Algorithmus gespielt werden:

  1. auf dem Konto „Mind“ wird der Bass mit einem Finger oder einem Plektrum extrahiert, indem die Saite Nr. 6 von oben nach unten angeschlagen wird (das Zeichen „P“ steht für das Plektrum, der Buchstabe „P“ für den Daumen der rechten Seite Hand);
  2. auf Kosten des ersten „pa“ werden die Saiten mit einem Plektrum („P“) angeschlagen (↑), beginnend mit der Saite Nr. 5 (Saite Nr. 6 darf nicht gedämpft werden) oder mit dem Zeigefinger („ ich");
  3. auf Kosten des zweiten "pa" bewegt sich der Spitz- oder Zeigefinger rückwärts, dh von unten nach oben (↓) und berührt drei oder vier dünne Saiten.

Es ist ratsam, den zweiten Schlag auf den Saiten sofort (von unten nach oben) zu dämpfen, indem Sie die Kante der rechten Handfläche auf die Saiten legen. Anfänger können diese Strumming-Technik üben - sie wird später für jeden Kampf nützlich sein.

Und jetzt können Sie mit einer Überprüfung und Analyse einiger anderer Walzerkampfschemata fortfahren, von denen eines für Anfänger ziemlich schwierig sein wird.

Schematische Übersicht

Erstens - einfache Walzer-Beat-Typen mit den Taktarten 3/4 oder 3/8. Sie funktionieren auch für eine 6/8-Größe (nur enthält sie zwei identische rhythmische Strukturen für einen 3/8-Kampf).

Das erste Schema:

Es wird so gespielt:

  • auf „eins“ - zwei oder drei Basssaiten mit dem Daumen (oder Plektrum) von oben nach unten schlagen;
  • auf "zwei" - ein Schlag mit dem Zeigefinger (Pick) auf drei oder vier dünne Saiten von unten nach oben;
  • auf "drei" - der letzte Schlag mit dem Zeigefinger (Pick).

Der letzte Schlag ist am besten gedämpft.

Nicht vergessen: den ersten Schlag auf Kosten von "eins" mit Akzent spielen. Lassen Sie diesen Ton so lange wie möglich andauern.

Dieses Kampfschema unterscheidet sich jedoch nicht wesentlich von dem oben besprochenen. Nur die Schlagrichtung auf dem Konto "zwei" und "drei" geändert. Und auch der Daumen oder Plektrum erzeugt keinen bestimmten Bass, sondern die Konsonanz von zwei oder drei Basssaiten, die natürlich nach Gehör anders aussieht.

Eine andere Variante dieses Kampfes ist spielen Sie einen bestimmten Bass oder zwei verschiedene, wechseln Sie diese abwechselnd durch den Takt und lassen Sie die Beats mit dem Zeigefinger unverändert.

Zweites Schema:

Dieser Kampf muss unter dem Account mit "und" wie folgt gespielt werden:

  • auf Kosten von "eins und" werden die Basssaiten von oben nach unten angeschlagen;
  • ab der Zählung von „zwei“ werden auf vier oder drei dünnen Saiten mit dem sogenannten Wechselschlag geschlagen: auf „zwei“ - nach unten schlagen, auf „und“ - von unten nach oben schlagen, auf „drei“ - nach unten, auf „und“ - nach oben schlagend.

Vor diesem Beispiel wurden Aktionen durchgeführt, um Klänge nur für Viertelschläge zu extrahieren, und jetzt gibt es Achteldauern. Daher wurde das Zählen mit der Konjunktion „und“ ergänzt, um das Zählen der kurzen Klänge des Rhythmus zu erleichtern.

Schema drei (komplexeres rhythmisches Muster):

Bei dieser Art von Kampf tauchte ein weiteres Element auf - das "X" -Zeichen auf allen Streifen (Saiten) der Tabulatur, das auf "drei" fällt. Dies bedeutet, dass an dieser Stelle alle Saiten (oder nur klingende) mit der Handfläche (oder Faust) der rechten Hand gedämpft werden müssen.

Die Stummschaltung muss ziemlich abrupt erfolgen, um einen klickartigen Klang zu erzielen. Dieser perkussive Sound wird den Kampf verstärken und abwechslungsreich gestalten.

Die Arten des Walzerkampfes sind nicht auf diese Rezension beschränkt. Für Anfänger werden sie jedoch zu einer Art Basis, auf deren Grundlage andere, möglicherweise komplexere und interessantere Schemata gebaut werden können.

Die Hauptsache ist, die Grundlagen zu kennen, und mit Erfahrung kommt Ihr ganz persönlicher Stil und Improvisation. Bei der Begleitung von Walzermelodien ist es notwendig, den Haupttanzrhythmus beizubehalten und bereits darauf zusätzliche Details (Schlagzeug, vorbeiziehende Bässe und Echos) zu "saiten".

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